فقط کاربران جدید • محتوای تبلیغاتی • ۱۸+ • شرایط و قوانین اعمال می‌شود

J1 LeagueJ1 League • هفته ۲
۰ - ۱پایانIAI Stadium Nihondaira، Shizuoka
پیش‌بینی آماریCombo برنده: یوکوهاما مارینوس و بیشتر از ۱٫۵ گل
شرط در وان‌ایکس‌بت⬇ دانلود اپ
اعلان گل و نتیجه این بازیدنبال کردن J1 League
T. Inoue ۷۹'

خلاصه در یک نگاه

  • نتیجه: Shimizu S-pulse ۰ - ۱ یوکوهاما مارینوس
  • پیش‌بینی مدل: Combo برنده: یوکوهاما مارینوس و بیشتر از ۱٫۵ گل
  • احتمال‌ها: برد Shimizu S-pulse ۱۰٪ • مساوی ۴۵٪ • برد یوکوهاما مارینوس ۴۵٪
انتخاب پیش‌بینیCombo برنده: یوکوهاما مارینوس و بیشتر از ۱٫۵ گلبرد Shimizu S-pulse: ۱۰٪مساوی: ۴۵٪برد یوکوهاما مارینوس: ۴۵٪

روند بازی

۰۱۵۳۰۴۵۶۰۷۵۹۰۱۰۵

پیش‌بینی Shimizu S-pulse - یوکوهاما مارینوس

J1 League • شنبه ۲۴ مرداد ۱۴۰۵

دیدار Shimizu S-pulse و یوکوهاما مارینوس در چارچوب J1 League در تاریخ شنبه ۲۴ مرداد ۱۴۰۵ در IAI Stadium Nihondaira، Shizuoka برگزار شد و داوری آن بر عهده Daichi Shiino, Japan است.

در پنج بازی اخیر، Shimizu S-pulse به‌طور میانگین ۱٫۰ گل زده و ۰٫۰ گل خورده است؛ این ارقام برای یوکوهاما مارینوس ۳٫۰ و ۴٫۰ است.

در ۶ دیدار اخیر دو تیم، Shimizu S-pulse ۱ برد، یوکوهاما مارینوس ۴ برد و ۱ تساوی داشته‌اند و میانگین گل در هر بازی ۳ بوده است.

1xBetوان‌ایکس‌بت • بونوس تا ۱۰۰٪ اولین واریز (نمونه)دریافت بونوس⬇ دانلود اپ

مدل آماری، احتمال برد Shimizu S-pulse را ۱۰٪، تساوی را ۴۵٪ و برد یوکوهاما مارینوس را ۴۵٪ برآورد می‌کند. پیشنهاد مدل: Combo برنده: یوکوهاما مارینوس و بیشتر از ۱٫۵ گل.

پیش‌بینی‌ها از مدل آماری API-Football به‌دست آمده و تضمینی نیستند.

اطلاعات مسابقه

رقابتJ1 League فصل ۲۰۲۷
مرحلههفته ۲
زمانشنبه ۲۴ مرداد ۱۴۰۵ ساعت ۱۳:۰۰ (تهران)
ورزشگاهIAI Stadium Nihondaira، Shizuoka
داورDaichi Shiino
سرمربی Shimizu S-pulseTakayuki Yoshida
سرمربی یوکوهاما مارینوسSteve Corica
نتیجه نیمه اول۰ - ۰

فرم اخیر دو تیم

رویدادهای مسابقه

۰۱۵۳۰۴۵۶۰۷۵۹۰۱۰۵
Shimizu S-pulseیوکوهاما مارینوس
  1. پایان نیمه اول • ۰ - ۰
  2. ۵۱'Ryo Germainکارت زردخطا
  3. ۷۳'↑ K. Koizumi↓ K. Kinoshitaتعویض
  4. ۷۳'↑ Capixaba↓ T. Fujiiتعویض
  5. ۷۹'T. Inoueگلپاس گل: T. Kondo۰ - ۱
  6. ۸۲'↑ T. Kida↓ K. Matsumuraتعویض
  7. ۸۲'↑ R. Miyaichi↓ T. Kondoتعویض
  8. ۸۲'↑ R. Nitta↓ K. Tanimuraتعویض
  9. ۸۴'↑ K. Kozuka↓ Diegoتعویض
  10. ۸۷'↑ K. Matsuzaki↓ K. Kitagawaتعویض
  11. ۸۷'↑ K. Chiba↓ Y. Shimamotoتعویض
  12. ۹۰+۵'↑ R. Yamane↓ K. Chinenتعویض
  13. پایان بازی • ۰ - ۱

بهترین بازیکن زمین

Taisei Inoue
بهترین بازیکن زمین (بالاترین نمره)Taisei Inoueیوکوهاما مارینوس • ۹۰ دقیقه • ۱ گل، ۱ شوت، ۲ تکل
۸٫۲

ترکیب دو تیم

Shimizu S-pulse 4-1-4-1

ذخیره‌ها

  • Y. Oki۱Y. Okiدروازه‌بان
  • Y. Yoshida۲۸Y. Yoshidaمدافع
  • S. Hasukawa۴S. Hasukawaمدافع
  • S. Takagi۷۰S. Takagiمدافع
  • K. Kozuka۸۱K. Kozukaهافبک۶٫۶↑۸۴'
  • K. Koizumi۳۷K. Koizumiهافبک۶٫۵↑۷۳'
  • K. Matsuzaki۲۱K. Matsuzakiهافبک۶٫۲↑۸۷'
  • K. Chiba۲۳K. Chibaمهاجم۶٫۷↑۸۷'
  • Capixaba۷Capixabaهافبک۶٫۵↑۷۳'
Takayuki YoshidaسرمربیTakayuki Yoshida

یوکوهاما مارینوس 4-2-3-1

ذخیره‌ها

  • H. Iikura۲۱H. Iikuraدروازه‌بان
  • S. Fujii۵۴S. Fujiiمدافع
  • R. Yamane۲۸R. Yamaneهافبک↑۹۰+۵'
  • G. Onaiwu۱۸G. Onaiwuمهاجم
  • T. Kimura۳۴T. Kimuraهافبک
  • T. Kida۸T. Kidaهافبک۶٫۳↑۸۲'
  • R. Miyaichi۲۳R. Miyaichiمهاجم۶٫۲↑۸۲'
  • J. Croux۱۱J. Crouxمهاجم
  • R. Nitta۴۳R. Nittaمهاجم۶٫۶↑۸۲'
Steve CoricaسرمربیSteve Corica

آمار مسابقه

مالکیت توپ
۴۰٪۶۰٪
Shimizu S-pulseیوکوهاما مارینوس
۳
شوت بلوکه‌شده
۴
۹
شوت از داخل محوطه
۱۰
۲
آفساید
۲
۱۰
خطا
۱۶
۲
مهار دروازه‌بان
۵
۲۶۹
کل پاس‌ها
۴۲۷
۱۶۷
پاس صحیح
۳۱۶
۶۲٪
دقت پاس
۷۴٪

نمره بازیکنان

Shimizu S-pulse

بازیکندقیقهگلپاس گلشوتپاسدوئلنمره
Mateus BrunettiMateus Brunetti مدافع۹۰۰۰۰۴۳۷/۱۶۷٫۲
Koya KitagawaKoya Kitagawa هافبک۸۷۰۰۳۱۴۶/۱۱۷٫۲
Hidehiro SugaiHidehiro Sugai مدافع۹۰۰۰۱۲۰۹/۱۲۶٫۹
Tomoya FujiiTomoya Fujii هافبک۷۳۰۰۲۱۵۴/۷۶٫۹
Togo UmedaTogo Umeda دروازه‌بان۹۰۰۰۰۲۰۲/۲۶٫۷
Kinoshita KosukeKinoshita Kosuke مهاجم۷۳۰۰۱۱۱۵/۸۶٫۷
Kanta ChibaKanta Chiba مهاجم۱۱۰۰۰۰۱/۲۶٫۷
Seung-wook ParkSeung-wook Park مدافع۹۰۰۰۲۲۸۳/۵۶٫۶
Yudai ShimamotoYudai Shimamoto هافبک۸۷۰۰۰۲۳۵/۱۰۶٫۶
Kazuki KozukaKazuki Kozuka هافبک۱۴۰۰۰۷۱/۱۶٫۶
DieguinhoDieguinho هافبک۸۴۰۰۰۲۵۵/۱۳۶٫۵
CapixabaCapixaba هافبک۱۷۰۰۰۴۴/۱۰۶٫۵
Kei KoizumiKei Koizumi هافبک۱۷۰۰۰۱۰۱/۳۶٫۵
Yuki HondaYuki Honda مدافع۹۰۰۰۰۳۲۲/۵۶٫۳
Ryo GermainRyo Germain هافبک۹۰۰۰۰۱۷۴/۱۶۶٫۲
Kai MatsuzakiKai Matsuzaki هافبک۱۱۰۰۰۰۰/۰۶٫۲

یوکوهاما مارینوس

بازیکندقیقهگلپاس گلشوتپاسدوئلنمره
Taisei InoueTaisei Inoue مدافع۹۰۱۰۱۵۵۳/۸۸٫۲
Rubén BlancoRubén Blanco دروازه‌بان۹۰۰۰۰۴۲۰/۰۷٫۹
Jeisson QuiñónesJeisson Quiñónes مدافع۹۰۰۰۰۶۳۵/۷۷٫۹
Kosuke MatsumuraKosuke Matsumura هافبک۸۲۰۰۰۴۰۷/۱۱۷٫۳
Tomoki KondoTomoki Kondo هافبک۸۲۰۱۱۲۳۸/۱۲۷٫۳
Kosei SuwamaKosei Suwama مدافع۹۰۰۰۰۴۲۳/۵۷٫۰
Kei ChinenKei Chinen هافبک۸۹۰۰۱۵۴۱۲/۲۳۷٫۰
Ryotaro TsunodaRyotaro Tsunoda مدافع۹۰۰۰۰۳۰۷/۱۰۶٫۹
Rio NittaRio Nitta مهاجم۸۰۰۰۰۳/۴۶٫۶
Jun AmanoJun Amano هافبک۹۰۰۰۱۳۸۳/۱۰۶٫۳
Takuya KidaTakuya Kida هافبک۸۰۰۰۳۰/۰۶٫۳
Shin MiideraShin Miidera هافبک۹۰۰۰۱۱۷۶/۱۴۶٫۲
Ryo MiyaichiRyo Miyaichi مهاجم۸۰۰۰۵۲/۶۶٫۲
Kaina TanimuraKaina Tanimura مهاجم۸۲۰۰۲۱۴۳/۱۱۶٫۰
Riku YamaneRiku Yamane هافبک۱۰۰۰۱۰/۰—

مقایسه دو تیم (مدل)

فرمحملهدفاعپواسونرودرروگل
Shimizu S-pulseیوکوهاما مارینوس
۱۰۰٪فرم۰٪
۲۵٪حمله۷۵٪
۱۰۰٪دفاع۰٪
۰٪پواسون۰٪
۲۹٪رودررو۷۱٪
۳۶٪گل۶۴٪

جزئیات مدل پیش‌بینی

برنده احتمالی مدلیوکوهاما مارینوس
برد یا مساوی میزبانخیر
تعداد گل (مدل)بیشتر از ۱٫۵ گل
گل‌های Shimizu S-pulseحداکثر ۱٫۵
گل‌های یوکوهاما مارینوسحداکثر ۳٫۵
Shimizu S-pulse۵ بازی اخیریوکوهاما مارینوس
۱۰۰٪فرم۰٪
۷٪قدرت حمله۲۱٪
۱۰۰٪قدرت دفاع۷۱٪
۱٫۰گل زده (میانگین)۳٫۰
۰٫۰گل خورده (میانگین)۴٫۰

داده‌ها از مدل آماری API-Football؛ پیش‌بینی تضمینی نیست. در بازی پیش‌بینی ضریب‌یار شرکت کنید ←

پرسش‌های متداول

بازی Shimizu S-pulse و یوکوهاما مارینوس چه زمانی برگزار شد؟

این دیدار از J1 League شنبه ۲۴ مرداد ۱۴۰۵ ساعت ۱۳:۰۰ به وقت تهران در IAI Stadium Nihondaira، Shizuoka برگزار شد.

نتیجه بازی Shimizu S-pulse و یوکوهاما مارینوس چه شد؟

Shimizu S-pulse ۰ - ۱ یوکوهاما مارینوس (پایان).

پیش‌بینی بازی Shimizu S-pulse - یوکوهاما مارینوس چیست؟

مدل آماری API-Football: «Combo برنده: یوکوهاما مارینوس و بیشتر از ۱٫۵ گل»؛ احتمال برد Shimizu S-pulse ۱۰٪، تساوی ۴۵٪ و برد یوکوهاما مارینوس ۴۵٪. این پیش‌بینی تضمینی نیست.

سابقه رودررو Shimizu S-pulse و یوکوهاما مارینوس چگونه است؟

در ۶ دیدار اخیر: Shimizu S-pulse ۱ برد، یوکوهاما مارینوس ۴ برد و ۱ تساوی.

داور بازی کیست؟

Daichi Shiino, Japan

ثبت‌نام⬇ دانلود اپ